收入强劲增长39%,消费类虚拟道具拉动显著
1. 营收大幅增长39%
Q1营收达14.4亿美元,同比增长39%,主要受益于更高的递延收入摊销和当期预订收入确认增加。当期预订收入增长主要由预订量(Bookings)增加和消费类虚拟道具收入占比提升共同驱动。消费类虚拟道具收入占虚拟道具相关收入的12%,较去年同期的9%显著提升,这类道具在购买时即确认收入,有效拉动了当期营收表现。
2. 付费用户增长推动预订强劲
预订量(Bookings)从去年同期的12.1亿美元增至17.3亿美元,增长43%。增长主要由日均独立付费用户数量大幅增加驱动,从去年同期的约120万增至当期的约190万。尽管付费用户仍仅占1.32亿日活用户(DAU)的小部分,但付费用户基数的扩大为收入增长提供了坚实基础。